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Visitez de la même façon la rive gauche puis, suivant toujours les taches de sang, remontez délicatement par une zone assez sombre vers un ensemble éclairé par des torches disposées en cercle. Les
deux Mechanists qui gardent les alentours ne sont pas bien méchants. Amis blackjackeurs, vous vous ferez par contre discrets pour passer le troisième Mechanist (celui qui effectue une patrouille circulaire) car j'ai
la très nette impression, au vu de sa tête, qu'il résisterait à n'importe quel coup de matraque. |
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Suivant toujours les traces du messager, vous abordez à présent un univers de roches et de laves assez sombre. Vous n'avez pas beaucoup de solutions donc suivez la piste sanglante en ramassant ce que vous
trouvez sur votre passage, armes ou trésors. Après un assez long parcours vous arriverez à un plateau rocheux gardé par deux créatures, genre de mini-Kongs, extrêmement dangereuses. Votre but est, comme toujours, situé
derrière ces bestioles et une bonne diversion doit vous permettre de passez sans trop de dégâts. Juste derrière la porte se trouve un pont enchanté que vous traverserez. |
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MISSIONS :
Running Interference
• Shipping...and Receiving
• Framed
• Ambush !
• Eavensdropping
• First City Bank and Trust
• Blackmail
• Trace the courier
• Trail of Blood
• Life of Party
• Precious Cargo
• Kidnap
• Casing the joint
• Masks
• Sabotage at Soulforge
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