Le principe de visite pour cet étage est le même que pour le rez-de-chaussée, sauf que vous aurez à passer par les balcons de la salle de bal pour pouvoir progresser. Faites le alors très discrètement car la prêtresse peut vous voir du bas et ainsi interrompre votre partie.

A la sortie des escaliers, allez jusqu'à l'arche qui donne dans le grand corridor. A mi-hauteur, sur la gauche, se trouve un nouveau levier. Gagnez ensuite le passage secret qui s'est ouvert et visitez toutes les pièces attenantes.

Quand le maigre pillage est réalisé, entrez dans la salle de bal par la porte se trouvant en face de la salle des trophées. Progressez dans cette salle avec précaution, toujours parce que la prêtresse au niveau inférieur est capable de vous apercevoir. Si vous ne l'avez pas encore trouvée, regardez bien si vous ne passez pas devant la fameuse boîte métallique. Sortez dans le couloir S, évitez le garde et explorez cette zone, vers l'ouest jusqu'au au bar. Vous pouvez pratiquement sans risque ouvrir la double-porte donnant sur la terrasse et dérober la bourse du garde le plus proche. Quant au deuxième garde sur cette terrasse, je n'ai pas de solution simple à vous proposer. Ressortez ensuite du bar par la double porte donnant dans le grand corridor. Montez les petits escaliers pour vous retrouver sur l'un des balcons de la salle de bal. Allez à gauche et voler les deux étages de cette resserre.

Regagnez maintenant le couloir S et progressez en direction de l'E jusqu'à la bibliothèque.

Comme vous pouvez vous en rendre compte, cette dernière est hantée. Il m'a fallu quelques échecs pour comprendre ce que l'on attendait de nous en ce lieu. Une sombre histoire d'amour et de jalousie s'est terminée dans le drame et vous devez apaiser les mânes des deux malheureux en lisant 4 messages qu'ils s'étaient échangés. Quatre livres donc, à trouver dans le niveau bas de la bibliothèque et un autre qui déclenche l'ouverture d'un passage secret où reposent les corps des malheureux amants. Un très beau moment, à mon humble avis.

Une fois apaisés, les spectres abandonnent les lieux en laissant derrière eux une correspondance fort instructive. Fouillez bien les allées de la bibliothèque pour mettre la main dessus. A priori, il ne vous reste plus qu'un seul objectif à accomplir. Sortez par la porte N. Dans le coin du couloir se trouve une horloge. Placez y le coucou, puis mettez les aiguilles sur minuit (ou midi). Vous n'avez plus qu'à ressortir de la maison, la visite du troisième étage étant remise à plus tard.

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