Vous êtes dans les sous-sols. Le couloir de gauche mène à une nouvelle salle des machines et à un escalier montant au rez-de-chaussée. Le couloir de droite vous conduit vers le laboratoire, la morgue et les cellules, puis également au rez-de-chaussée. Comme il y a quelque chose à prendre à la morgue, nous utiliserons cette voie d'accès.

La visite des cellules est instructive si vous pensez que les hommes du shériff vous attraperont un jour. Sinon, n'y perdez pas votre temps, vous ne pouvez rien faire pour ces malheureux. Après la morgue, empruntez l'escalier qui monte au rez-de-chaussée.

La première chose à faire est de neutraliser le système d'alarme. Les commandes se trouvent dans la pièce nommée Front Desk sur votre plan, c'est-à-dire de l'autre côté de votre position. Traversez le bâtiment en employant le couloir situé au N et visitez les salles au fur et à mesure.

Faites de l'ombre avec vos WA si vous pensez que l'obscurité n'est pas suffisante mais, a priori, vous pouvez arriver sans aucun problème à la pièce nommée Conference Room. Raflez les lunettes d'or dans un des bureaux et admirez la superbe plastique de Lady Je n'ai pas bien compris son nom dans l'autre bureau avant de pénétrer dans le Desk. (Note : les personnages féminins de Thief 2 sont quand même un peu plus sexys que dans The Dark Project).






Il y a une ronde qui se termine dans cette salle mais ce n'est vraiment pas un problème majeur. Abaissez les deux leviers de commande (système d'alarme et porte principale) puis ramassez ce que vous pouvez dans cette pièce. Vous allez maintenant devoir sortir après la ronde par la porte située à l'E. Prenez ensuite l'escalier menant au premier étage. L'archer qui piétine à mi-étage n'est pas une réelle difficulté, les ombres étant plus que suffisantes pour passer.

Ce couloir est surveillé par trois gardes itinérants. Commencez par éteindre la première lumière en face de vous et déplacez-vous le plus possible sur les tapis placés au centre des couloirs. Visitez tous les bureaux de cette portion centrale : le mouchoir dans celui du Lieutenant Hagen vous permettra de remplir un de vos objectifs, la clé dans celui du Lieutenant Mosley étant le moyen d'accéder ensuite à la chambre forte du commissariat. Si vous lisez dans chaque bureau les correspondances et autres journaux intimes, vous vous rendrez compte que l'ambiance n'y est vraiment pas dans ce commissariat

Bien qu'il n'y ait pas d'objectif de butin, votre nature l'emportera et vous raflerez tout ce qu'il y a de précieux dans ces bureaux. Continuez d'ailleurs votre visite de l'étage à l'E jusqu'à la salle de gala des Officiers. Complétez votre butin et regardez votre carte, surtout celle du niveau où se trouve la chambre forte.

Non seulement l'accès est de l'autre côté mais, de plus, vous avez noté qu'il vous fallait une combinaison chiffrée pour neutraliser le système de surveillance. Cette combinaison se trouve dans la zone des enregistrements, à l'E du bâtiment. Vous devez donc redescendre au rez-de-chaussée et il existe un moyen assez simple de le faire à partir de votre position actuelle.


Trafic de preuves >


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