Accès à la chambre forte (Philippe COTTET)

Je viens de finir de piller le deuxième niveau (après avoir fait le troisième). D'abord les salles ajacentes à la salle des Gardes, puis les ailes de chaque côté du Lobby. Je peux maintenant accéder à la salle des Gardes, ou du moins à la moitié de mezzanine qui la longe à ce niveau, par la porte située au S. Mon but est de gagner l'escalier que le plan m'indique descendre directement vers la chambre forte.

Le problème est qu'il y a un garde me faisant face qui stationne sur cette mezzanine. J'attire donc son attention et me replie dans l'ombre du couloir derrière moi. Le garde passe et la panique commence à gagner toute la salle de garde. J'en profite pour ramper rapidement vers la zone d'ombre après la petite arcade. Là, une porte.

Bon, je peux vous le dire puisque c'est une solution : il ne faut pas ouvrir tout de suite celle-ci. En effet, le Robocop qui se trouvait au premier niveau va à présent monter l'escalier que nous souhaitons emprunter tout à l'heure et il est furieux. Comme il a un copain du même calibre dans la pièce juste derrière la porte, cela fait un peu beaucoup.

Calez vous dans l'ombre sous l'arcade et attendez bêtement que les choses se calment. Vous en aurez un signe lorsque le garde viendra reprendre sa place, juste à côté de vous.

Maintenant, vous pouvez rejoindre la porte et l'ouvrir. Le robot est très facile à passer, car il stationne assez longtemps à gauche de la pièce, vous tournant le dos. Faufilez vous alors très rapidement vers l'escalier et descendez le. Vous êtes dans la place.

Après avoir récupéré la machine à enregistrer dans le coffre des Mechanists, n'oubliez pas de piller les pièces situées entre cette partie de la banque et l'entrée, pièces auxquelles vous n'aviez pas eu accès jusque là.

Les deux secrets (Philippe COTTET)

Dans mon ordre de compte-rendu :

1er secret : Manipulez le levier derrière la deuxième statue à gauche dans le Hall des Statues puis ressortez du hall, prenez à droite et allez jusqu'au bout. Il y a une pièce avec un coffre-fort à crocheter et une pièce secrète, avec un cadavre, dans laquelle vous devez entrer pour que le secret soit validé.

2ème secret : Dans la salle de musique, aile E du Lobby au deuxième étage, monter sur la scène en bois sombre. Sur la gauche, tout en bas, un levier qui ouvre une porte basse dans la dite scène. A l'intérieur, health et speed potion + MA


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