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Comptoir du Grand Hall d'entrée en ZCD (David COUBRONNE)
Cet endroit faisait partie des "défis" posés par l'ancêtre sur le Forum Thief. Voici comment je l'ai relevé :
Dans un premier temps, il faut avoir parcouru l'ensemble des salles de la banque et avoir accompli tous vos objectifs, ce qui veut dire que
ce passage doit être fait en dernier. Comme il est conseillé dans le guide de la mission, ouvrez la double porte de la banque au tout début de
la mission. N'oubliez pas également de détrousser les deux cibles qui se promènent dans le jardin avant car vous ne pourrez plus le faire
en fin de mission.
Regagnez la salle qui comprend quatre petits coffres et qui se situe au N du Grand Hall. Videz la si vous ne l'avez déjà fait. Vous allez maintenant
devoir agir avec rapidité en sautant vers le comptoir et en raflant toutes les piles de pièces posées sur le sol. Les yeux de Karras sont synchronisés, donc
attendez qu'ils regardent vers les murs avant de commencer. Vous n'avez le temps de prendre que la moitié des pièces avant que l'alerte ne soit donnée, que
les grilles sur le côté se referment et que les gardes commencent à rappliquer. Profitez du ramdam pour prendre l'autre moitié des pièces puis courez jusqu'à la
double porte donnant sur le jardin (aucun obstacle ici). Voilà, c'est fini...
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