Sacs d'épices (Philippe COTTET)

Il faut accéder par en haut aux empilages de caisses. A partir du bureau de Davidson o? vous avez trouvé le premier sac, sortez sur la terrasse. Il y a trois vasistas (dass ist ein petite fenêtre) : brisez les et descendez ensuite récupérer votre sac, caché dans un coffre que l'on ouvre avec la clé Davidson. Méfiez-vous car, pour chaque série de vasistas, il y a un sachet d'épices, une chute mortelle et un "chou blanc". Remontez à l'étage et faites de même de l'autre côté du bâtiment, en accédant à la terrasse par n'importe lequel des bureaux.

Vous trouvez deux sacs d'épices supplémentaires sur le bateau. L'un après avoir manoeuvré le gouvernail et la longue vue (ce qui ouvre un coffre dans la cabine du capitaine, l'autre dans la cambuse pleines d'araignées, sur le pont.

A l'abordage ! (Philippe COTTET)

Partir à l'abordage du navire en zéro coup donné est tout aussi sensé que d'assommer tout le monde. A partir de la grève, plongez et faites-vous oublier, car il y a de bonnes chances que vous ayez été remarqué. Après avoir fait quelques ronds dans l'eau, rapprochez-vous doucement de l'appontement (côté gauche en regardant le bateau puisque le garde regarde la plupart du temps vers l'O), en longeant la quille du bateau. Vérifiez à présent l'endroit où vous allez monter mais restez dans l'ombre afin d'éviter d'être repéré par la patrouille qui fait la navette entre le bateau et le bâtiment B.

Lorsque vous entendez cette patrouille repartir, nagez puis hissez-vous sur l'appon-tement. Avalez alors votre potion d'invisibilité et courez pour gagner la rampe la plus éloignée où vous allez vous accroupir. Il peut y avoir un peu d'affolement sur le pont, alors laissez passer l'orage.

Montez maintenant discrètement sur le gaillard d'arrière et manoeuvrez la lunette et le gouvernail. La petite musique fait plaisir à entendre mais ne vous réjouissez pas trop vite, car il faut redescendre sur le pont pour rejoindre la cabine du capitaine. Le seul moyen pour en libérer l'abord est de détourner l'attention des deux hommes donc de tirer une flèche dans la lunette, qui est métallique. Faites le alors que la patrouille est loin, afin qu'elle ne vienne pas participer aux recherches. Maintenant, choisissez le bon moment pour vous glisser jusqu'à la cabine du capitaine.

Après vous être approprié les trésors du lieu, vous devez ressortir et faire une dernière chose. Vous avez, en principe, une deuxième potion d'invisibilité, trouvée dans les locaux de l'apothicaire. Installez-vous dans la zone d'ombre qui donne sur le pont. Vous allez devoir courir donc tenez-vous prêt. Avalez votre potion, précipitez-vous vers la cambuse, ouvrez la porte (vous êtes invisible aussi pour les araignées), prenez le sac d'épices et sautez par dessus bord ! Voilà, c'est fini, vous pouvez rentrer chez vous...

Note : Oui, je sais, utiliser une potion d'invisiblité ce n'est pas vraiment terrible. Il existe d'autres solutions, un peu plus risquées mais tout aussi valables, pour monter sur le bateau sans avaler de trucs chimiques... Mais être invisible, même quelques secondes, n'est-ce pas un rêve de gosse enfin réalisé ?

Suite des astuces


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