![]() |
Passez la terrasse sur laquelle un garde ivre mort chante à la lune et prenez l'échelle vous permettant de monter sur la terrasse supérieure. Allez ainsi de terrasse en
terrasse jusqu'à la Tour Noire. Une trappe métallique n'attend plus que vous pour être ouverte. Entrez. Votre premier objectif est atteint. |
![]() |
Crapahutez dans la gaine. A droite, vous passez devant le boyau menant à l'échelle. Continuez tout droit pour accéder au deuxième étage. Prenez connaissance de l'heureuse désactivation
du système de sécurité interne. Il y en a 6, un par niveau. Le reste de cet étage n'offre pas d'intérêt et présente le désavantage d'avoir éventuellement à se coltiner le gros Robocop (très rapide, ultra rapide, pas d'interrogation : il tire tout
de suite). Sortez de la chapelle. Nous allons prendre le lift une unique fois pour descendre à l'étage inférieur. |
|
MISSIONS :
Running Interference
• Shipping...and Receiving
• Framed
• Ambush !
• Eavensdropping
• First City Bank and Trust
• Blackmail
• Trace the courier
• Trail of Blood
• Life of Party
• Precious Cargo
• Kidnap
• Casing the joint
• Masks
• Sabotage at Soulforge
• Synthèse des missions
MENU GÉNÉRAL :
Le Guide des Missions • Passages difficiles, secrets
• Forum des joueurs francophones • Les fan missions
• Les Ressources Web
|