Nouveaux Objectifs :

  • Monter à bord du Cetus
  • Découvrir dans le livre de bord du Capitaine la cargaison et la destination du sous-marin

    J'ai préféré d'abord fouiner dans la zone plutôt que de monter directement dans le sous-marin. Après avoir pris connaissance des nouveaux objectifs, passez l'Oeil et descendez jusqu'à la zone aménagée en évitant le garde et le robot. Le plan incliné face à vous mène au bassin où se trouve le Cetus mais nous allons suivre le mur gauche.

    Le deuxième plan incliné sur la droite mène à un poste de commande où se trouve les leviers d'ouverture des portes métalliques menant aux zones subaquatiques 1 et 2. Je ne m'y suis pas intéressé. Juste avant la porte 1, toujours sur le mur gauche, il y a un peu d'escalade à faire pour arriver à un trou d'eau. En nageant un peu, vous ressortirez dans le bassin de la zone 1. Repérez bien où se trouve l'emplacement, car je vous ferai repartir par là tout à l'heure.


  • Regardez bien la disposition des lieux. Chaque superstructure en bois possède une porte mais aussi un accès sous-marin. Pour la plus éloignée de votre entrée dans le bassin, cet accès est ouvert, ce qui n'est pas le cas pour la plus proche. Conclusion : entrez par la porte, éteignez la torche et attendez le passage du garde pour descendre l'escalier.

    La zone est constituée de plaques métalliques sur lesquelles court un chemin de caoutchouc permettant d'être, quand il ne s'arrête pas subitement, extrêmement discret. Sinon, n'hésitez surtout pas à tirer des MA afin de ne pas alerter les gardes.

    Sur la droite en bas de l'échelle se trouve une salle très intéressante : le levier devant lequel stationne ce Mechanist commande le système de surveillance. Mettez-le sur OFF puis ressortez. Visitez discrètement la totalité de cette structure sous-marine. Dans la salle des vestiaires, descendez dans le trou se trouvant dans le coin gauche de la salle et ramassez ce vous trouverez, même si pour l'instant une de vos prises vous semble sans aucune utilité.

    Pendant votre visite, vous allez trouver un sas vous permettant une sortie sous-marine. Ouvrez le et plongez. C'est le moment d'aller se remplir les poches avec le trésor du Capitaine.

    Nagez pour regagner l'endroit où vous êtes entré dans cette zone. Maintenant, plongez profondément. vous devriez apercevoir un début de couloir avec des roches qui obstruent l'entrée. Nagez dans ce couloir pour arriver sur le galion abandonné. Emparez-vous du trésor et ressortez rapidement, sans surtout vous préoccuper du fantôme du Capitaine, sinon vous n'en finirez pas...

    Regagnez la zone n° 1. Il est temps de s'intéresser à la deuxième cabane et à la passerelle métallique sur laquelle veillent pas moins de trois Mechanists.

    Yellow submarine >


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