Un nombre important de points abordés dans mes anciennes
Petites
leçons sur l'image a trouvé un développement plus satisfaisant
(question de poids !) dans les chapitres de mon livre
Réussir son
site Web (Eyrolles) consacrés aux images. Je vous renvoie donc à sa
lecture pour compléter les informations que vous trouverez ici.
L'illustration d'un site pose au minimum deux obstacles majeurs. Le
premier est purement technique puisqu'il s'agit, en principe, de
proposer au visiteur la meilleure qualité d'image dans le délai de
chargement le plus bref. Sur le Net, nous devons intégrer une notion de
temps d'attente entre la demande d'information effectuée par le client
et son obtention (c'est-à-dire la combinaison entre le temps de
délivrance des éléments par le serveur et le temps de transit des
données sur le réseau) assez inhabituelle, les autres médias réalisant
cette transmission textes-images ou voix-images de façon
instantanée.

Chaque
fichier transitant dans les tuyaux du réseau possède en effet un
poids en octets, dont le niveau conditionne l'accessibilité.
Plus le nombre d'octets à transmettre vers le requérant est important
et plus le temps d'attente de ce dernier devant son écran sera long. Si
les images posent autant de problèmes, c'est bien entendu parce que la
plus petite d'entre elles pèse bien souvent plus lourd qu'un écran
entier de texte. Dans un premier temps, je voudrais donc voir avec vous
comment se pose exactement le problème technique de l'image et les
différentes réponses apportées par les concepteurs Web.
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